- A tier list de armas do South Bronx: The Trenches classifica todas as armas do nível S ao D com base em dano e recuo
- Armas Binary dominam o nível S devido à sua taxa de tiro em rajada incrivelmente rápida
- Armas de game pass são necessárias para desbloquear a maioria das armas de alto nível
- Alternativas econômicas como o revólver 357 e o ARP9 Clear Drum oferecem excelente custo-benefício
- Gerencie o recuo com cuidado, pois algumas armas de alto dano, como a Binary Draco, são difíceis de controlar
Visão Geral da Tier List de Armas do South Bronx: The Trenches
Encontrar a arma de fogo certa é o passo mais crítico para sobreviver nas ruas. Nossa tier list de armas do South Bronx: The Trenches detalha todas as armas disponíveis no jogo, avaliando-as com base na produção de dano bruto, padrões de recuo, capacidade do pente e versatilidade geral em combate.
Destaques do Vídeo:
- Classificação completa de todas as armas, do nível S ao D
- Análise aprofundada das melhores armas de game pass para comprar
- Explicação de por que as armas Binary dominam o meta atual
- Recomendações econômicas para jogadores com pouco dinheiro
A maioria das armas de melhor desempenho nesta lista está bloqueada atrás de game passes de Robux. Se você quiser competir no mais alto nível, precisará investir em passes como o Tier 1 Pass ou juntar uma quantidade significativa de dinheiro no jogo para comprá-los de outros jogadores.
Armas Nível S: Os Definidores do Meta
As armas de nível S são as melhores armas de fogo absolutas que você pode equipar no jogo. Elas oferecem um dano inigualável, recuo controlável e podem aniquilar esquadrões inteiros se usadas corretamente. Estas são as armas que você vai querer equipar antes de se aventurar em território hostil.
| Arma | Tipo | Principal Vantagem |
|---|---|---|
| Binary 300 Blackout ARP | Rifle de Assalto | Maior DPS do jogo, derrete esquadrões |
| Binary Gen 5 | Pistola | Dano entre os 3 melhores a curta distância, rajada rápida |
| AK Draco | Rifle de Assalto | Dano e alcance incríveis de forma geral |
| Suppressed MCX | Rifle de Assalto | Excelente furtividade e alto dano |
| ARP9 Clear Drum | SMG | Extremamente confiável, vale o Robux |
| Springfield XD Drum | Pistola | Incrível a longa distância, baixo recuo |
| Tech 9 Drum | SMG | Potencial de spray inigualável |
| 357 Revolver | Arma de Mão | Mata com 3 tiros no corpo, enorme custo-benefício |
Binary 300 Blackout ARP
- Além do Nível S
- Produção de dano inigualável
- Pode vencer esquadrões inteiros sozinho
- Preço muito alto
Springfield XD Drum
- Pistola de alto nível
- Incrível a longa distância
- Recuo muito baixo
- Ótimo investimento (~500 Robux)
357 Revolver
- Escolha econômica superpoderosa
- Mata com 3 tiros no corpo
- Acessível para jogadores de nível baixo
- Alto poder de parada
Se você tem orçamento, a Binary 300 Blackout ARP é indiscutivelmente a melhor arma do jogo. Sua capacidade de tiro em rajada permite que você despedace vários inimigos antes que eles possam reagir. Sempre priorize saquear esta arma de inimigos abatidos.
Armas de Nível A e B
As armas de nível A e B são altamente eficazes e podem competir facilmente com as armas de nível S nas mãos certas. Essas armas de fogo são geralmente mais acessíveis, oferecendo um ótimo equilíbrio de dano, taxa de tiro e capacidade de munição sem exigir os game passes mais caros.
Destaques do Nível A
| Arma | Principal Característica | Por Que Funciona |
|---|---|---|
| 300 Blackout | Alto dano base | Excelente para todos os cenários em brigas de rua |
| Original Draco Drum | Produção de dano massiva | Resolve o problema de forma consistente |
| FN57 Drum | Pistola com munição de rifle de assalto | Alto dano, pente grande |
| Glock 23 Drum | Alta taxa de tiro | Superior à Glock 22, destrói em combate |
| VP9 Extended | Rápida taxa de tiro | Incrível consistência e precisão |
| MCX Drum | Acertos pesados por bala | Taxa de tiro mais lenta, mas dano massivo |
Opções Confiáveis do Nível B
| Arma | Principal Característica | Melhor Caso de Uso |
|---|---|---|
| Micro ARP | Pente padrão de 25 tiros | Reserva decente, dano moderado |
| Honey Badger | Variante com tambor é superpoderosa | "Corner peaking", espaços fechados |
| P80 | Alto multiplicador de tiros na cabeça | Mortes em dois tiros com mira precisa |
| VP9 Drum | Sólida de forma geral | Muito decente para combate geral |
| MCX (OG) | Alto desempenho no nível B | Confiável em combates de média distância |
O MP Sport e a Honey Badger com tambores são considerados as armas míticas do "corner peaking". Se você prefere jogar nos ângulos e pegar inimigos desprevenidos em esquinas apertadas, essas opções de nível B são muito superiores à sua categoria.
Como Escolher Seu Loadout
Selecionar a arma certa depende muito do seu orçamento, estilo de jogo e se você possui game passes específicos. Siga este guia passo a passo para construir o arsenal mais eficaz para seus encontros nas ruas.
Avalie Seu Orçamento
Determine quantos Robux ou dinheiro do jogo você tem. Se você é um jogador gratuito (free-to-play), concentre-se em adquirir o Revólver 357 ou juntar dinheiro para saquear armas melhores de oponentes abatidos.
Escolha uma Arma Primária
Para combate em espaços fechados, priorize o ARP9 Clear Drum ou o Tech 9 Drum. Se você prefere combates de longa distância, o Springfield XD Drum e o MCX Drum são suas melhores apostas.
Selecione uma Arma Secundária
Sempre carregue uma reserva confiável. A Binary Gen 5 é a melhor secundária se você puder pagá-la, enquanto a FN57 ou a Glock 19 Drum oferecem um desempenho sólido de nível médio.
Use Corpo a Corpo em Drive-Bys
Mantenha um Facão equipado em seu veículo. O jogo permite que você esfaqueie outros jogadores enquanto dirige, tornando-o uma ferramenta inesperada e letal para pegar inimigos com pouca vida na estrada.
Para jogadores com cerca de 500 Robux para gastar, o ARP9 Clear Drum e o Springfield XD Drum são as compras mais recomendadas. Eles fornecem um desempenho de alto nível sem esvaziar seus bolsos.
Armas a Evitar
Nem todas as armas são criadas iguais. As armas de nível D nesta lista sofrem de desvantagens severas, incluindo padrões de recuo terríveis, capacidade de munição incrivelmente baixa ou simplesmente falta de dano para garantir mortes em uma luta rápida.
| Arma | Nível | Motivo para Evitar |
|---|---|---|
| Cosmic (Mythical Micro) | D | Maior recuo de todo o jogo |
| High Point Drum | D | Produção de dano terrível, não vale a compra |
| Beretta | D | Taxa de tiro lenta, baixo impacto |
| Standard Revolver | D | Superado pelo 357 em todos os aspectos |
| Glock 17 | D | Nível médio na melhor das hipóteses, falta severamente dano |
| 1911 | D | Precisa de pente estendido, zero tiros por padrão |
Não se deixe enganar pela raridade Mítica da Cosmic Micro. Ela tem o maior recuo de qualquer arma no jogo, tornando quase impossível acertar tiros consecutivos. Evite usá-la, independentemente do quão legal ela pareça.
Checklist Pré-Combate:
- Garanta que sua primária tenha um tambor ou pente estendido acoplado
- Verifique se sua arma secundária está totalmente carregada
- Tenha um Facão à mão para encontros de drive-by
- Evite pegar armas High Point ou Cosmic
- Fique na cobertura se estiver usando variantes Binary de alto recuo
Perguntas Frequentes
Q: Qual é a melhor arma em South Bronx: The Trenches?
A Binary 300 Blackout ARP é amplamente considerada a melhor arma do jogo devido à sua produção de dano inigualável e capacidade de aniquilar esquadrões inteiros sozinha. No entanto, também é uma das armas mais caras de se adquirir.
Q: Posso obter armas de nível S sem comprar um game pass?
Sim, mas requer esforço. A maioria das armas de alto nível são exclusivas de game passes, mas você pode saqueá-las de jogadores abatidos que as possuem. Como alternativa, amigos que possuem game passes podem fornê-lo com armas.
Q: Qual é a melhor arma econômica para novos jogadores?
O Revólver 357 é a melhor opção econômica. É uma arma de mão superpoderosa que pode derrubar inimigos com três tiros no corpo, tornando-a incrivelmente letal mesmo se você não tiver Robux para gastar.
Q: Por que a Binary Draco é classificada em um nível inferior ao de outras armas Binary?
Apesar de ser uma arma Binary com uma taxa de tiro rápida, a Binary Draco tem um recuo severo. Isso a torna difícil de controlar durante tiros contínuos, rebaixando-a para o nível B em comparação com a Binary ARP e a Gen 5, que são mais controláveis.
Q: Tambores de munição (drum magazines) são necessários para o combate?
Sim, os tambores de munição são altamente recomendados. A maioria das armas padrão, como a Micro ARP, possui apenas 25 tiros, o que é insuficiente para lutas prolongadas. Atualizar para uma variante com tambor aumenta significativamente sua sobrevivência.